
體育資訊11月28日稱 根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),我們可以了解到2006年以來(lái) Steam 平臺(tái)每年發(fā)行的游戲數(shù)量及其收到的用戶評(píng)測(cè)數(shù)量分布。
通過(guò)對(duì)2025年的數(shù)據(jù)進(jìn)行拆解,我們可以清晰地看到Steam平臺(tái)上游戲生態(tài)的現(xiàn)象——大多數(shù)游戲在發(fā)售后難以獲得玩家的關(guān)注和評(píng)價(jià)。
截至統(tǒng)計(jì)日,Steam平臺(tái)上2025年已發(fā)布的總游戲數(shù)量約為17,889款。
在 2025 年發(fā)行的游戲中,有2,113款游戲完全沒(méi)有收到任何玩家評(píng)價(jià)。更有6,595款游戲只獲得了1-9個(gè)的個(gè)位數(shù)評(píng)價(jià)。綜合來(lái)看,接近48.7%(8,708款)的游戲在Steam上處于幾乎沒(méi)有被玩家討論的“默默無(wú)聞”狀態(tài)。
只有獲得500個(gè)及以上玩家評(píng)價(jià)的作品,才能被視為真正意義上擁有廣泛玩家基礎(chǔ)和討論度的熱門(mén)作品。然而,這類游戲在2025年僅有1,092款,占年度發(fā)行游戲總數(shù)的比例約為6.1%。
從歷年數(shù)據(jù)來(lái)看,Steam平臺(tái)年度游戲發(fā)行數(shù)量持續(xù)快速增長(zhǎng),從2013年的436款暴漲到 2025年的近 1.8 萬(wàn)款(2025年數(shù)據(jù)尚未計(jì)入全年)。發(fā)行數(shù)量的激增使得游戲間的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)白熱化,導(dǎo)致絕大多數(shù)中小體量的新游面臨“曝光困境”。
這一數(shù)據(jù)清晰地揭示了Steam獨(dú)立游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性:盡管平臺(tái)上的游戲數(shù)量在爆炸式增長(zhǎng),但真正能獲得市場(chǎng)認(rèn)可、被大量玩家體驗(yàn)和留下評(píng)價(jià)的,始終只是極少數(shù)的頭部作品。
NBA直播無(wú)插件在線觀看
指尖上的籃球場(chǎng):當(dāng)NBA直播走進(jìn)數(shù)字生活深夜的書(shū)房里,屏幕微光映著一張專注的臉。手指輕觸,一場(chǎng)跨越太平洋的NB...
2026-01-22
亞歷山大40+7+11雷霆大勝雄鹿字母哥19+14+7隔扣霍姆格倫
北京時(shí)間1月22日,NBA常規(guī)賽衛(wèi)冕冠軍雷霆客場(chǎng)對(duì)陣雄鹿,雷霆首節(jié)就攻防壓制取得38-18領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),雄鹿逐步反撲追到...
2026-01-22
中國(guó)vs黎巴嫩直播
綠茵場(chǎng)上的較量:中黎之戰(zhàn)點(diǎn)燃球迷熱情當(dāng)終場(chǎng)哨聲響起,比分定格在0-0,無(wú)數(shù)守在屏幕前的中國(guó)球迷發(fā)出一聲復(fù)雜的...
2026-01-22
17歲免費(fèi)版網(wǎng)站nba
指尖上的青春:當(dāng)籃球夢(mèng)遇上數(shù)字時(shí)代十七歲的籃球少年小杰,在完成繁重課業(yè)后的深夜,總會(huì)悄悄點(diǎn)亮手機(jī)屏幕。他...
2026-01-22
澳洲組織高管成AI生成對(duì)象!曾舉報(bào)R18游戲引眾怒
體育資訊1月22日稱?近日,澳大利亞女性組織Collective Shout公開(kāi)批評(píng)埃隆馬斯...
2026-01-22