
體育資訊1月27日稱?據(jù)新浪科技援引第一財經(jīng)報道,騰訊董事會主席馬化騰在一年一度的員工大會上的內(nèi)部演講中提到,騰訊游戲目前業(yè)務(wù)“強得有點可怕”。
據(jù)了解,在本次員工大會上,馬化騰首先對自家AI模型元寶在該領(lǐng)域的主流競爭對手發(fā)表了看法。他認為,阿里“通義千問”深度整合內(nèi)部生態(tài)的嘗試“很努力”,而且內(nèi)部生態(tài)聯(lián)動合情合理,但AI全家桶并非所有用戶都喜歡的。此外,當(dāng)談?wù)摰阶止?jié)跳動的豆包手機時,馬化騰則明確表達了反對,稱用外掛方式把用戶手機和電腦屏幕錄屏傳到云端,“極不安全、不負責(zé)任”,騰訊對此“旗幟鮮明反對”。
馬化騰還對談及了包括云、游戲、文檔、騰訊新聞、騰訊音樂娛樂、應(yīng)用寶等在內(nèi)的多項騰訊旗下業(yè)務(wù)。其中,在談及游戲業(yè)務(wù)時,馬化騰坦言,前兩年曾批評互動與娛樂事業(yè)群(IEG)安于過往成就,而該團隊在去年成功打了一場翻身仗,今年的發(fā)展態(tài)勢更是超出預(yù)期,馬化騰對這點描述為“強得有點可怕”。他還半開玩笑地表示,如今看游戲行業(yè)的收入榜單,甚至?xí)觥跋霂蛶陀焉獭钡南敕ā?/p>
這份亮眼成績的背后,是騰訊游戲出海的強勢表現(xiàn)。騰訊高管補充披露,IEG去年海外游戲收入占比超過30%,全年海外收入突破 100 億美元,創(chuàng)下亮眼戰(zhàn)績。在海外業(yè)務(wù)布局上,騰訊已形成成熟的發(fā)展模式,通過投資海外游戲公司并為其賦能、與海外企業(yè)合作開發(fā)、自主研發(fā)游戲出海三大路徑,持續(xù)挖掘全球游戲市場潛力,實現(xiàn)了海外業(yè)務(wù)的穩(wěn)步增長。
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